iOS 实现语音边录边传

基本原理就是在用户开始录音的时候就与服务器建立连接,将音频数据分块传输,直到停止录音.
相比录音结束后上传整个音频数据,边录边传更省时间,从而提高用户体验.

主要流程

  1. 开始录音,与服务器建立流上传连接
  2. 录音期间,将分块数据传输到服务器
  3. 录音结束并且所有数据传输完毕,关闭流连接
  4. 处理服务器返回的数据

与服务器建立连接

用户开始录音时,建立流上传连接任务.在session调用uploadTaskWithStreamedRequest:后,系统会调用URLSession:task:needNewBodyStream: 代理方法获取输入流(HTTPBodyStream),通过输入流就可以向服务器上传分块数据

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NSURLSessionConfiguration *config = [NSURLSessionConfiguration defaultSessionConfiguration];
NSURLSession *session = [NSURLSession sessionWithConfiguration:config];

// 实例化 request
NSURL *r_url = [NSURL URLWithString:@"http://www.example.com"];
NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:r_url];
request.HTTPMethod = @"POST";

// 创建上传任务
NSURLSessionUploadTask *uploadTask = [session uploadTaskWithStreamedRequest:request];

// 任务执行
[uploadTask resume];

实现代理方法,传入输入流给session
建立输入流的方式有两种:

  • 调用NSStream类方法getBoundStreamsWithBufferSize:inputStream:outputStream:得到两个绑定的流对象输入流(inputStream)和输出流(outputStream),当输出流写入数据的时候系统内部会将数据传递给输入流.
  • 子类化NSInputStream(文后链接有介绍这种方法,原文作者推荐第一种方法,本文不重点讲解)
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- (void)URLSession:(NSURLSession *)session task:(NSURLSessionTask *)task needNewBodyStream:(void (^)(NSInputStream * _Nullable))completionHandler
{
NSInputStream *inputStream = nil;
NSOutputStream *outputStream = nil;
[NSStream getBoundStreamsWithBufferSize:1024 inputStream:&inputStream outputStream:&outputStream];
self.bodyStream = inputStream;
self.outputStream = outputStream;
self.outputStream.delegate = self;
[self.outputStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[self.outputStream open];
completionHandler(self.bodyStream);
}

数据分块上传到服务器

传输分块数据,写入分块数据是在stream:handleEvent:方法处理的,上文有设置输出流代理并且开启,每当有数据可以写入的时候,就会代用代理方法.

  • NSStreamEventHasSpaceAvailable事件表示有新数据可以写入,输入流写入数据方法write:maxLength:
  • 当用户停止录音并且所有数据写入完成之后,我们需要关闭输出流和将其代理置空.如果不关闭流,可能会出现连接超时,数据传输失败.
  • 所有数据是否写入完成需要结合具体场景来判断
  • 关于输入流输出流如何使用,请参考苹果给的demo
  • 下面是伪代码
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- (void)stream:(NSStream *)aStream handleEvent:(NSStreamEvent)eventCode
{

switch (eventCode) {
case NSStreamEventNone:
NSLog(@"NSStreamEventNone");
break;

case NSStreamEventOpenCompleted:
NSLog(@"NSStreamEventOpenCompleted");
break;

case NSStreamEventHasBytesAvailable: {
NSLog(@"NSStreamEventHasBytesAvailable");
} break;

case NSStreamEventHasSpaceAvailable: {
NSLog(@"NSStreamEventHasBytesAvailable");

// 录音中且有新数据需要写入,输入流写入数据

// 录音中没有新数据,等待新数据进入

// 录音停止,数据未写完

// 录音停止,所有数据未写完,关闭输入流,设置输入流代理为nil

....

} break;

case NSStreamEventErrorOccurred:
NSLog(@"NSStreamEventErrorOccurred");
break;

case NSStreamEventEndEncountered:
NSLog(@"NSStreamEventEndEncountered");
break;

default:
break;
}
}

处理服务器响应数据

要获取服务器返回的数据需要结合下面的代理方法:

  1. URLSession:dataTask:didReceiveResponse:completionHandler:
  2. URLSession:dataTask:didReceiveData: 如果服务器返回的数据量大,比如包含二进制音频视频等,会分段接收
  3. URLSession:task:didCompleteWithError:所有数据接收完成后会调用改方法

实现第一个代理方法的completionHandler,才会调用第二个代理拿到服务器数据

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- (void)URLSession:(NSURLSession *)session
dataTask:(NSURLSessionDataTask *)dataTask
didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response
completionHandler:(void (^)(NSURLSessionResponseDisposition disposition))completionHandler
{

if (urlResponse.statusCode >= 200 || urlResponse.statusCode <= 299) {
NSHTTPURLResponse *urlResponse = (NSHTTPURLResponse *)response;
completionHandler(NSURLSessionResponseAllow);
}

}

接收服务器响应数据

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- (void)URLSession:(NSURLSession *)session dataTask:(NSURLSessionDataTask *)dataTask
didReceiveData:(NSData *)data {

NSHTTPURLResponse *res = (NSHTTPURLResponse *)dataTask.response;
NSLog(@"Send audio status code:%d", (int)res.statusCode);

if (self.streamUploadTask == dataTask) {

// 拼接数据
[self.streamReceiveData appendData:data];

} else {

// 其他任务响应数据
}


}

数据处理

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- (void)URLSession:(NSURLSession *)session
task:(NSURLSessionTask *)task
didCompleteWithError:(nullable NSError *)error
{
if (self.streamUploadTask==task) {

if(!error) {
// 数据处理
}

}
}

相关链接

How to stream upload recorder audio as multipart message to a http/2 endpoint
NSStream Demo
原文链接